V-Ray 6 for 3ds Max
让用户可以轻松遵循他们的创作直觉并创建他们能想象的任何内容。此版本包含许多令人兴奋的新功能,允许用户释放他们的创造潜力并构建任何东西 – 比以往任何时候都快。
借助可以作为独立插件的工具,V-Ray 6 允许艺术家和设计师专注于他们的艺术——没有中断和在应用程序之间切换。最新添加的功能使创建复杂环境、复杂的几何图案和自定义天空变得更快、更容易。着色速度也更快,反光材料在物理上更加准确。等等。
许可证类型:
V-Ray 现在有三种不同的级别:Solo、Premium 和 Enterprise。现在可以更轻松地选择适合您需求的最佳选项。
个人版:Solo适用于想要在单台计算机上渲染的艺术家。
高级版:高级版非常适合希望访问浮动许可证和混沌配套产品(如 Phoenix、Player、Scan 和 Vantage)的客户。
企业版:企业版是考虑批量购买的大型工作室的理想选择。(5个座位以上)
V-Ray 6 for 3ds Max 的主要功能
构建世界。使用新工具创建任何可以想象的东西,让您快速轻松地构建世界 – 没有限制。
Chaos Scatter。 使用我们新的散点工具创建森林、田野、人群等。它既快速又简单,它可以让您在不使用大量内存的情况下向场景添加大量细节。自由散射预设在混沌宇宙中也可用。 | ![]() |
V-Ray Enmesh。使用 Enmesh,您可以将几何形状视为纹理 – 但它不是在表面上重复图像,而是使用可平铺的几何图形。Enmesh是创建栅栏和织物等图案的理想选择,它比手动替换或复制使用更少的内存。 | ![]() |
V-Ray 代理对象层次结构。使用新的 V-Ray 代理分层视图轻松打开或关闭单个对象的可见性或材质覆盖。按名称设置自定义顺序,并简化几何图形交换和自定义库工作流程。 | ![]() |
带位移的V-Ray贴图。您现在可以使用 V-Ray 贴图向任何表面添加位移,以获得更逼真的裂缝墙壁、岩石、浮雕字体等。 | ![]() |
Chaos 云协作。 获得有关工作进度的快速、综合反馈。直接从 V-Ray 的帧缓冲区将您的渲染上传到Chaos 云协作,并与同事和客户分享您的工作以添加评论和注释。 简化您的工作流程。更快地完成工作并节省时间来发挥创造力。 |
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程序云。使用 V-Ray 的新程序云系统,只需点击几下,即可为您的环境打造合适的多云天空。 | ![]() |
Light Mix 灯光选择。 通过直接从 Light Mix 界面选择场景光源的选项,轻松访问场景光源。 阴影 – 通电。 加快着色速度并创建物理上更精确的材质。 纹理批量加载。 使用VRayMultiSubTex中的新纹理批量加载选项,可以比以前更快地为场景添加多样性,并立即创建着色器变化。 |
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新的地面投影。 使用 V-Ray Dome Light 的全新、更灵活的地面投影功能提升您的 HDRI 环境渲染。 | ![]() |
V-Ray 材质更快的 SSS。使用全新的 V-Ray 材质 SSS 模式更快地渲染半透明的模型。 薄膜层。 使用 V-Ray 材质中的新薄膜选项创建逼真的肥皂泡、漏油等。 |
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增强的 V-Ray材料能量活力。通过增强的 V-Ray 材料能量活力,渲染物理上更精确的原石金属和其他反射表面。 | ![]() |
更快的 UI 绘制时间。使用着色网络时获得更流畅的体验。V-Ray 的材质和纹理界面现在加载时间更快。 ….等等。 合成引导 VFB 中的图层。 微调场景的构图,无需单独的应用程序。通过可自定义的叠加,VFB 中的新合成引导层使您可以轻松试验和增强图像合成。 VFB全景查看器。 现在,您可以在渲染时直接从 V-Ray 帧缓冲区预览球面全景渲染。 综上所述, V-Ray for 3ds Max 的主要优点:
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