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ZBrush是一款数字雕刻、建模和绘画软件,用于创建高度详细的3D模型。它提供了一种流畅、直观的功能,使您能够像用真正的粘土雕刻一样对3D形状进行建模。直观的画笔系统深受全球3D艺术家和行业的喜爱,可适应您的风格,让您精准可控地创作。

新功能


ZBrush在桌面端与iPad端持续升级,让雕刻操作更加精准,定制化程度更高,且充分满足生产需求。 近期的一系列更新带来了跨建模、纹理与工作流的全面优化,可确保艺术家无论是创作收藏品、原型还是生产资产,都获得所需的灵活性。

桌面端增强-无论是在桌面端还是iPad端,ZModeler的精准度和响应速度均大幅提升,并增添了针对循环边和内嵌面的自动锐化功能。 表面噪波功能亦迎来升级,用户界面焕然一新,支持噪波单独重置、Alpha变换与完全撤销/重做,助力艺术家更精准地把控细节。 桌面端用户可通过Python脚本获得强大的自动化能力,轻松简化任务、自定义工具并构建适合其工作流的插件。

iPad端改进-对iPad用户而言,新功能拓展了移动端雕刻的可能性。 3D打印中心支持STL格式的导入与导出,今后还将支持导出3MF和VRML格式,打造更简洁可靠的打印管线。 Scale Master现可设定真实世界比例,是创作收藏品和原型的重要工具。 用户界面增强功能允许用户移动底部工具栏、调整修改器控制轮以及保存或共享自定义界面,以实现个性化设置。 Pro Project现采用云托管模式,用户可快速访问不断扩展的资源库,桌面端和iPad端均会定期添加新内容。

 

生于粘土

ZBrush为数字雕刻和绘画树立了行业标准。它的功能使你能够在一个提供即时反馈的实时环境中使用可定制的画笔来塑造、制作和绘制虚拟粘土。当您使用ZBrush时,您将被世界各地的电影制片厂游戏开发商玩具/收藏品制造商珠宝设计师汽车/航空设计师插画家广告商科学家和其他艺术家所使用的相同工具所赋能。事实上,我们甚至因为ZBrush的技术而获得了奥斯卡奖。

简而言之,ZBrush是一个由艺术家创造、为艺术家服务的艺术工具。它允许你创建模型和插图,只受限于你的想象力,以一种速度让你在当今快节奏的行业中脱颖而出。

数字雕刻

获得世界领先的数字雕刻解决方案的授权。ZBrush内部强大的系统旨在消除传统建模的限制,让您可以像使用粘土一样自由创作。

当您准备好将3D造型结合到动画、渲染或3D打印的流程中时,执行此操作的工具就在手边。

绘制和纹理

由于ZBrush实时处理数以千万计的多边形,您可以直接在模型的表面上绘画,而不需要先分配纹理贴图或UV。与标准的工作流程相比,这有很大的优势。纹理图的分辨率不需要事先决定。您可以自由地在三维空间中实时地进行可视化、探索和创建纹理。

准备好,开始,渲染

无论您是单独使用ZBrush作为插图工具,还是作为动画制作管线的一部分,最终您都希望将您的作品展示给其他人。ZBrush通过Redshift和名为BPR(最佳预览渲染)的强大渲染系统实现了这一点。

工具管线

ZBrush的直观方法并不仅限于雕刻和绘画。互操作性触手可及,支持关键文件格式并与许多流行的软件包实时集成。

社区

ZBrush不仅仅是一个应用程序。欢迎你加入任何3D软件周围最大的艺术家社区之一。从我们在ZBrushCentral活跃的在线社区,到我们的社区活动、ZBrushLIVE流和在线学习平台——我们相信可以帮助艺术家相互提升。

要求

ZBrush支持以下语言:英语、德语、西班牙语、韩语、中文、法语、日语

ZBrush可用于Windows和macOS平台,并且许可是双平台的,因此您可以在两者上运行或随时在它们之间切换。

由于其基于处理器的引擎,ZBrush在大多数现代计算机上运行良好,无论其显卡如何。

强烈建议使用绘图板(如Wacom的)。它将给你更多的控制和更容易的互动。

ZBrush现在支持Apple M1和M2芯片的GPU。利用最新技术,使用世界上最强大的数字雕刻软件。

全部要求

功能

Base Mesh Creation

ZBrush provides an arsenal of tools that will help you take your models to the next level.

Brush System

Utilize your graphics tablet to enjoy the natural feeling and precise control of working with clay using a real brush or sculpting tool.

Sculptural Freedom

Utilize your graphics tablet to enjoy the natural feeling and precise control of working with clay using a real brush or sculpting tool.

Polygon Modeling

ZBrush’s capabilities are not limited to organic sculpting: You can also use it to intuitively create low poly hard surface models.

Remeshing Options

Stop thinking about the topology of a model and just start creating. ZBrush can convert your sculpt to a clean base mesh almost instantly.

Flexible Workflows

Combine multiple sculptures together, contract, expand inflate or drape any surface with gravity or populate your model with instanced geometry.

PolyPaint

Polypainting offers improved flexibility over the standard workflow – start working on textures even before the final low-res mesh has been created!

UV Master

UV Master will generate UV coordinates for your models in a single click, resulting in an optimized UV map which is understandable to the human eye.

SpotLight

SpotLight is a projection texturing system for preparing your source texture directly in ZBrush, then paint your model with it in 3D.

Advanced Painting & Texturing

Morph a 3D mesh into its flat UV shell to paint long continuous strokes using MorphUV or use ZColor to achieve consistent coloring results.

Rendering

BPR (Best Preview Render) quickly renders any model in edit mode with Shadows, 3D Fibers, Ambient Occlusion, Transparent Subtools, or HD Geometry.

LightCap® System

LightCap® is a way to create both Materials or Matcap® in real-time by manipulating directly the lights they simulate.

Map Generation

ZBrush offers several types of mapping to create the most dynamic surfaces on your 3D models, including Texture, Displacement, and Normal Maps.

Custom Materials

You can make your own custom materials or get them from ZBrushCentral, the Pixologic MatCap Library and elsewhere.

Redshift in ZBrush

Redshift in ZBrush integrate fully GPU-accelerated, biased rendering into your ZBrush pipeline.

 
 
Supported Formats

ZBrush supports various formats for the import and export of 3D geometry as well as most industry-standard image formats for texturing.

Universal Camera

ZBrush’s universal camera is a physically accurate camera which can be imported from or exported to other 3D applications.

Interoperability

With the GoZ dynamic bridge, you can send your ZBrush model back and forth between supported applications with a single click.