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Corona Renderer

现已支持 3ds Max 和 Cinema 4D

Corona 11 的新功能

通过程序化图块、新的散点控件、详细的边缘贴图/着色器、Pyro 模拟、简化的工作流程、改进的去噪、过滤等,获得更大的创作自由度和更快的结果。

在我们的新增功能页面上了解更多信息,
或在我们的发布博客中更深入地了解版本 11 的功能!

快速学习,轻松创作。

大多数新用户一天内就学会了Corona,两天内就会爱上它。

可用的默认设置

立即开始制作漂亮的渲染图。不需要复杂的设置。

直观界面

简洁、直观的用户界面意味着减少猜测,更快完成结果。

简化工作流程

利用瓦片地图、程序化云、散布等强大工具,更快设计。

因为“够好”是不够的。

Corona提供可预测、可靠且物理上合理的结果,且质量丝毫不妥协。

逼真材料

用Corona行业标准的PBR材料实现无与伦比的真实感。

内置后期处理

用Corona中的后期处理工具,将渲染效果打磨到完美。

先进焦散

用物理精确的苛性效果模拟逼真的光折射和反射。

让你的场景瞬间焕发生机。

从模型和资源到多功能功能,Corona 配备了构建场景所需的一切。

渲染准备好的资产

探索13,000+个高质量资源,以及多样的美丽HDR天空。

扫描材料

用3000+超逼真的扫描材质制作逼真的渲染图。

高级散射

瞬间填充你的场景——用混沌散布只需一键即可完成。

想怎么做就怎么工作,在你想去的地方。

Corona 与 3ds Max 和 Cinema 4D 紧密集成,并兼容流行的第三方插件。

原生集成

集成在Autodesk 3ds Max和Maxon Cinema 4D中,实现流畅的工作流程。

.vrscene格式支持

可以轻松在Corona和其他Chaos工具及渲染器之间交换场景。

第三方兼容性

继续使用你喜欢的插件和工作流程——Corona 与其他插件配合得很好。

把AI当作你的创意伙伴。

利用强大的人工智能工具加速材质和场景的创建。

材料生成器

自动将任何真实世界表面照片转换为无缝、可渲染的PBR材质。

图像增强

为植被、人物和地形等辅助元素增添真实感和细节。

升频器

放大渲染一键输出2倍或4倍,提升分辨率并锐化纹理。