屡获殊荣的平面跟踪和视觉特效
Mocha Pro 是一款世界知名的软件和插件,用于平面运动跟踪、动态观察、物体移除、图像稳定和 PowerMesh 活的扭曲跟踪。
Mocha 的工具对于视觉效果和后期制作至关重要,在最近每部获得奥斯卡最佳视觉效果提名的电影中都发挥了关重要的作用。 一齐了解艺术家如何使用 Mocha Pro 帮助创建 Dune 屡获殊荣的视觉特效。
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Mocha Pro 2023
- 动态影像描摹改进:选择点衰减以获得更活的动态。 快速将复杂的形状分成不同的层。 快照图层可重新调整或分解镜头。 更快地调整内部、外部或两侧边缘。
- 跟踪改进:合并个别平面层的跟踪。 移动带有衰减的 PowerMesh 轨迹点簇。 快速跳转到轨道末端并设置跟踪范围。
- 渲染改进:无需跟踪即可删除锁定或静态镜头中对象。 修剪插入模块 ROI(感兴趣区域)到表面,以便于操作。
- 导出改进:直接在 Nuke OFX 插件中生成跟踪数据。 在只有一工作层 的After Effects 和 Nuke 中加了新的一键生成数据
- 以及更多!
衰减选择工具
Mocha Pro 的选择工具现在提供了一个衰减选项,使活的影像描摹和 PowerMesh 跟踪更容易操作。
使用相同的工具调整样条线边缘或 PowerMesh 顶点簇,按需要轻松调整衰减的半径和强度。
图层样条工具
通过的新工具,Mocha Pro 扩展了其多样化的样条线选项,以帮助您管理样条线图层工作流程。
- 分割轮廓:选择样条轮廓中的点并将它们分割成新图层,保留原始图层关键帧和跟踪数据。
- 快照复制:要将轨迹分成块,可在当前帧复制样条线以创建干净复制本
- 内部宽度微调整:使用“边缘偏移”属性更改样条线的内部或外部边缘点。
- 收缩和增长样条线:使用“边缘偏移”属性将内部点和外部点一起移动
- 清除关键帧:从当前播放头位置向前或向后清除关键帧,以便更轻松地重新开始工作的另一部分。
跟踪工具
- 合并轨迹:您现在可以合并多个图层的轨迹数据,从而更轻松地处理困难的镜头。
- 设置跟踪的图层范围:单击一下即可将图层范围设置为时间轴上的跟踪键。
- 网格比例:最初是固定大小,现在您可以调整网格相对于曲面的大小。
- 预览搜索区域:在遮罩视图选项中可视化搜索区域,帮助调整 Mocha 与当前帧的距离。
- AdjustTrack 点锁定:为避免在 AdjustTrack 中意外设置关键帧点,请锁定所选点以禁止其进一步调整。
- Nuke OFX插件跟踪数据选项:在OFX插件节点界面内创建跟踪数据节点,无需打开Mocha UI。从链接节点或烘焙节点中进行选择。
渲染的扩展选项
- 静态场景移除:在移除模块中移除移动对象并创建一个以静态背景的图层。 这可节省跟踪时间。
- 改进的 ROI 拟合:插入模块现在可以更轻松地裁剪 ROI(感兴趣区域),以更好地操纵 PowerMesh 和网格扭曲。
最可靠的追踪
Mocha Pro 模块的核心就是坚如磐石的平面跟踪器 。 视觉特效艺术家在面对最困难的镜头时会求助于 Mocha,因为它的易用性和可靠性。
Mocha 用途广泛,因此可以按照您想要的方式使用它……作为独立应用程序,或作为您最喜欢的主机中的插件。
Mocha Pro 可以以多种格式导出跟踪、转描形状、镜头校准和 3D 数据,渲染到文件或返回到主机。
在 After Effects 中使用 Mocha AE? 查看 Mocha 比较图表,了解 Mocha Pro 与其他 Mocha 解决方案的比较
PowerMesh
PowerMesh 为视觉效果和转描技术提供了强大的次平面跟踪的处理。 现在,Mocha Pro 可以跟踪扭曲的表面和自然形状物体,使其在配合动作和数字化妆镜头方面更加强大。
PowerMesh 使用简单,并且比大多数以光流的技术为基础的更快。
- 渲染 PowerMesh 时可驱使以合成或 RGBA 剪图插入图象内
- 为高级绘画和 VFX 任务输出反向变形/稳定视图。
- 转描时使用 PowerMesh 可减少使用关键帧。
- 将网格顶点导出到 After Effects Nulls、Nuke 跟踪或 Alembic 到 Flame、C4D 和更多 3D 支持。
较少的关键帧转描
Mocha 的遮罩工作流程具有跟踪样条工具,可加快创建图形并减少手动关键帧。 也可以将转描导出或渲染到最流行的主机应用程序。
X 样条线和贝塞尔样条线具有磁性边缘捕捉辅助和区域画笔工具,可帮助创建详细的蒙版形状 – 无需绘图技能。
在遮盖肌肉组织、皮肤、织物等的有机移动物体时,PowerMesh 扭曲样条线可提供更准确的结果。
灵活的插件选项
Mocha Pro 可融合的插件选项,帮助你的工作站媒体引擎提供高效的工作流程。 从您最喜欢的系统启动 Mocha Pro:
- Adobe After Effects & Premiere Pro
- Avid Media Composer
- OFX Hosts: Autodesk Flame, Foundry Nuke, Blackmagic Design Fusion, VEGAS Pro, HitFilm, SGO/Mistika, and Boris FX Silhouette.
该插件按不同系统购买。 独立应用程序和 Boris FX Suite 中包含多系统插件许可证。
移除物体和钢线
删除不需要的元素、钢线、固定架、跟踪标记和 360 度摄像机。 生成干净的版本并可节省大量时间。
删除物体模块是传统克隆技术的绝佳替代方案。 它会自动检测於时段内的干净帧,以混合和对齐像素,而尽量不需用户输入。 这就像内容感知的仙丹一样!
现在使用新的“静态场景”选项,在不进行跟踪情况下,可在锁定镜头中删除物体。
超级清理盘子! 除了物体去除之外,同样的技术还可以从多个帧创建大型拼接图像。
屏幕插入和动态匹配
准确地渲染动态匹配和屏幕插入,令画面具有逼真的运动模糊或扭曲变形。 插入模块可用 PowerMesh 来带动 ,改进了 的ROI 合成具有高质的量子采样和混合模式算法。
使用网格扭曲工具令插入的元素弯曲和变形,以匹配弯曲和扭曲的表面。
对於一般跟踪挑战,并右键单击表面可轻松修改插入物件,可使用预处理来增强跟踪
稳定相机或物体动态
稳定模块可以锁定相机运动或基于选择的跟踪层进行稳定。 导出稳定的跟踪数据或渲染稳定的素材。
启用 PowerMesh 跟踪后,稳定模块可以生成反向扭曲的平坦表面以进行手动画笔修复。 原始运动可以很容易殖入回原物体。
对于一般编辑,带有可选锚框功能并有流畅选项,这有助于减少高频抖动,同时保持原始相机运动。 依照用户的跟踪控制,可自由缩放或裁剪稳定镜头等。
镜头校准工具
镜头模块提供了一个简单易用的界面来校准因相机镜头引入的畸变。 消除不需要的镜头畸变或将其适应作真实合成。 使用内置线检测或样条线进行校准。
保存镜头的校准设置以便重复使用,也可导出镜头校准数据以读入 Nuke 的 STMap 节点或其他 VFX 应用程序。
立体工作流程
立体 3D 平面跟踪、遮罩和物体移除工作流程。
Mocha 支持原生立体 3D 和 360/VR 立体格式。 这种独特的工作流程在“双眼视图”上使用平面跟踪分析,於立体 3D 转描、跟踪、化解3D 相机问题和对象移除方面,减少手动偏移和繁琐的关键帧工作。
3D 相机解算器
轻松解决平移对应3D移动的问题。
与按特征的相机跟踪不同,Mocha 是根据用户选择的平面数据来解决 3D 相机问题。 这种快速且易于使用的解决方案非常适合一串的扩展、3D 字体和粒子跟踪。 此外,3D 解算器还可用于协助其他 3D 跟踪应用程序处理细节较少或前景遮挡严重的困难镜头。
导出到 FBX 以支持 Flame 和 Nuke,或安装免费的 AE 3D Track Import 插件以粘贴到 After Effects 合成中。
针对 360/VR 进行了优化
屡获殊荣的 360° 视频工具,用于跟踪和遮蔽、地平线稳定、相机和物体移除、地底修补和球形视频发布。
现在,使用“静态场景”选项,可在 Mocha Pro 2023 中删除静态 360 度摄像机而不进行跟踪!
原生单轨和立体 360° 优化工作流程简化了球形视频后期制作挑战。 跨接缝工作,减少预合成、嵌套或渲染。