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将想象力变为现实

最简单的动画制作方法

为什么选择 Cascadeur?

Cascadeur 是一款独立的 3D 软件,可让您创建关键帧动画,以及清理和编辑任何导入的动画。借助其 AI 辅助和物理工具,您可以显着加快动画过程并获得高质量的结果。它与 .FBX、.DAE 和 .USD 文件,使其易于集成到任何动画工作流程中。

与其他程序的兼容性

Cascadeur 与 .FBX、.DAE 和 .USD 文件,使其易于集成到几乎任何动画工作流程中。

3d animation compatible with Unreal         3d animation compatible with Unity         3d animation compatible with Daz3d         3d animation compatible with 3ds Max         3d animation compatible with Maya         3d animation compatible with Mixamo         3d animation compatible with Blender         3d animation compatible with Houdini         3d animation compatible with Cinema 4d

轻松操纵您的模型
使用 Quick Rigging Tool 拖放角色的关节以自动生成绑定。一键绑定来自 Daz3d、Character Creator、Mixamo、Unreal Engine、Metahuman、Player.me 等的标准骨架。

使任何动画可编辑
Animation Unbaking 将任何烘焙动画(其中每一帧都是关键帧)转换为可编辑动画。它会自动选择具有所需精度的关键帧和插值间隔,使动画可供编辑

轻松的 AI 摆姿势
AutoPose 是一种由神经网络提供支持的智能装备,可帮助您更轻松、更快速地创建姿势。移动控制点,让 AI 自动定位身体的其余部分,从而产生最自然的姿势

用于手指的便携式控制器
使用智能 AutoPose 控制器控制手指。显著加快为手部行为和手势制作动画的过程

轻松实现物理运动
AutoPhysics 允许您实现逼真和自然的运动,同时尽可能少地改变您的动画。建议的动画显示在角色的绿色替身上

通过辅助运动增添活力
调整滑块以摇晃、弹跳和重叠它们的身体部位,让您的动画栩栩如生。对于空闲、动作动作等非常有用。

将视频转换为动画
使用 Video Mocap 以及 Animation Unbaking 和 Fulcrum Motion Cleaning 来清理和编辑动画以获得高质量的结果

复制/粘贴重定向
只需单击两次即可在角色之间传输动画。适用于任何不同比例的人形角色,无论其骨骼结构如何