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V-Ray 6 for Cinema 4D

全新的渲染体验 — 甚至更多。

 

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V-Ray 6 for Cinema 4D

强大的V-Ray工具已扩展为支持Cinema 4D,该Cinema 4D广泛用于建筑,动态图形和可视化行业。混合渲染利用 GPU 的强大功能,但同时利用多线程 CPU 功能。结合使V-Ray变得高效,并为Cinema 4D增加了最高的渲染能力,将速度和逼真的可视化提升到另一个高水平。

许可证类型:

V-Ray 现在有三种不同的级别:Solo、Premium 和 Enterprise。现在可以更轻松地选择适合您需求的最佳选项。

个人版:Solo适用于想要在单台计算机上渲染的艺术家。
高级版:高级版非常适合希望访问浮动许可证和混沌配套产品(如 Phoenix、Player、Scan 和 Vantage)的客户。
企业版:企业版是考虑批量购买的大型工作室的理想选择。(5个座位以上)

V-Ray 6 for Cinema 4D Features

GPU + CPU 渲染

V-Ray for Cinema 4D 中优化的 CPU 渲染提供了全新的速度,并享受超快的 GPU 渲染以进行预览和最终帧渲染。V-Ray 的功能齐全的制作工具集可提供高质量、物理上准确的图像和动画。

新的UV管理器和三平面映射

新的UV管理器为Cinema 4D带来了UV通道,允许艺术家在每个着色器中使用无限的UV进行完整的UV映射控制。或者,使用三平面贴图进行无 UV 的纹理。

精确的照明和全局照明

V-Ray 使用物理上精确的光线追踪来精确计算灯光和真实世界的反射光以及全局照明。从精确的路径追踪中选择,或者使用两者的混合。

新的天空模型和更快的体积渲染

V-Ray 提供了几种用于逼真的场景照明的天空模型——包括带有大气雾霾的 Hosek 天空。体积环境雾现在渲染速度更快,可帮助您快速生成云、体积光源等。

强大的代理对象和实例化

V-Ray Proxy 对象替换复杂的场景几何体,仅在渲染时加载。为了增加真实感,您可以为 V-Ray Proxy 对象和渲染实例添加随机材质变化。

…以及许多其他功能即将推出